A priori, c'est bon. L'histoire à propos de Cross est réglée. Je trouve un peu bancal le fait qu'il réussisse à de sceller un cadenas censé s'ouvrir uniquement au contact d'un mage blanc et le fait qu'un cadenas pareil est en possession d'une sorcière utilisant le vent mais bon. Admettons.
La quête en elle-même est correctement menée. La répartition des actions aurait pu être mieux géré (J'ai l'impression que Cross et Flynn ont tout fait et Elézim a servi à rien). De la même façon, Cross, je trouve un peu rapide ton affrontement avec la sorcière. De la même façon certains dialogues me paraissent un peu caricaturales. Quoiqu'il en soit, c'est validé.
Si vous voulez réutiliser la fille (comme PNJ) ou la proposer en prédéfinis, vous pouvez, je vois pas d'objection à ça.
Gains :
Cross : Un tome de vent rang D ! + 40 écus.
Elézim : 120 écus.
Flynn : 175 écus.