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 Rajeunir Jouvence : Acte I : Les mines sauvages.

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Godfrey Lenoir

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MessageSujet: Rajeunir Jouvence : Acte I : Les mines sauvages.   Mar 12 Jan - 16:52

Synopsis global de l'aventure : Bien avant le cataclysme, la ville de Jouvence a été victime d'un fléau qu'est le banditisme. Avec le cataclysme qui l'a épargné du dragon cela n'a fait qu'amplifier le phénomène, si bien qu'une grande partie de la population à migré ailleurs quand le personnel armé à déserté pour retourner chez eux. Aujourd'hui, la ville n'est plus que l'ombre d'elle-même, si bien que si rien n'est tenté, elle finira par disparaitre sous un flot inexorable de maraudeur et autres désespérés détroussant le peux qui sont restés.

Grâce à l'aide d'Isaac Chevauche-Tempête, Baron de Falcard, Godfrey Lenoir à un petit regain de gens et d'espoir, si bien qu'il va essayer de nettoyer les anciennes mines, abandonnées depuis bien longtemps avant le cataclysme pour ne pas déclencher le courroux d'Ashenwall a qui les montagnes appartenaient officiellement. Évidemment, il aura besoin de l'aide d'aventurier de passage, car, personne ne sait ce qui maintenant se trouve au fond de ces lieux abandonnés, animaux, brigands ? Peut-être bien pire...

Résumé :
1) Retrouver les mines.
2) Évaluer la menace et éviter les périls de ses lieux anciens.
3a) Nettoyer les mines du tout, si possible.
___3a1) Trouver un ou des filons exploitables
___3a2) Sinon voir 3b
3b) Rentrer bredouille.
Information) Les Pnj qui suivront, ne seront la QUE pour remettre leur récompense aux aventuriers, soit des minerais exploités sur place. C'est aux PJs de les protéger.

L'aventure se déroulera dans les montagnes au nord, nord-est de Jouvence.


Récompenses prévues : Godfrey Lenoir : Dans le pire des cas, trouver les mines quitte a devoir y retourner bien plus tard avec une force armée, si ce n'est pas trop tard. Sinon, avoir l'emplacement de gisement à exploiter dans le but de pouvoir y ouvrir une mine quand il en aura les moyens. ( Mines : Édifice moyen ou imposant )

Les aventuriers : Une récompense sous la forme de matières premières exploitées, le matériel nécessaire à l'expédition sera prêté, l'eau et la nourriture leur seront fournies par la ville.

Nombre de personnes impliquées : Godfrey Lenoir et des âmes vaillantes... ( Je ferai une demande si l'aventure est acceptée )

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An Hyi
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MessageSujet: Re: Rajeunir Jouvence : Acte I : Les mines sauvages.   Mar 26 Jan - 21:52

Citation :
Récompenses prévues :
Citation :
 Godfrey Lenoir : Dans le pire des cas, trouver les mines quitte a devoir y retourner bien plus tard avec une force armée, si ce n'est pas trop tard. Sinon, avoir l'emplacement de gisement à exploiter dans le but de pouvoir y ouvrir une mine quand il en aura les moyens. ( Mines : Édifice moyen ou imposant )


Si tu désires "trouver" une mine qui est considérée comme un édifice moyen ou imposant que tu aurais gagné suite à cette aventure, c'est non. :/
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Godfrey Lenoir

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MessageSujet: Re: Rajeunir Jouvence : Acte I : Les mines sauvages.   Mer 27 Jan - 2:02

Puisque apparemment ce n'est pas suffisamment clair, non ce n'est pas ça. Cette aventure est là, entre-autre, pour justifier en RP le futur achat de la mine, qui du coup ne sortira pas de nul par comme par magie. Après pour la récompense en elle-même, des minerais comme les aventuriers ? Une ristourne sur le futur achat ? Attirer un/des mineurs PNJ quand la mine sera payée et construite ? Autre chose, c'est à vous de voir.

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An Hyi
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MessageSujet: Re: Rajeunir Jouvence : Acte I : Les mines sauvages.   Mer 27 Jan - 14:59

Ce sont des récompenses plausibles oui. Au valideur de voir le moment venu. L'aventure est validée.
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MessageSujet: Re: Rajeunir Jouvence : Acte I : Les mines sauvages.   

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