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 Demande de récompense - Aventure Tempète

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Lynn N. Deidre

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MessageSujet: Demande de récompense - Aventure Tempète    Jeu 12 Nov - 18:59

Synopsis global de l'aventure : Le cheval de Fercon Sucluborgne a été vu près des Steppes de Ravey. Cette monture d'exception se vend chère. Allez donc chercher l'animal. Attention, vous n'êtes pas le seul sur la piste et "Tempête" n'a pas été nommé ainsi par hasard. Comprenez par là que la bestiole galope à une vitesse ahurissante.
Récompenses prévues : Inconnue. Cela peut aller du cheval à rien. Bien sûr, les récompenses seront pondérées car la bête ne peut revenir aux deux aventuriers.
Nombre de personnes impliquées : Elézim Luville - Lynn Nèss Deidre
Lien(s) de l'aventure : Lien de l'aventure
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Camille De Songefeu

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MessageSujet: Re: Demande de récompense - Aventure Tempète    Jeu 12 Nov - 22:39


Bonsoir bonsoir.

Donc pour cette aventure plusieurs remarques.

Tout d'abord l'aspect purement français : Rien à redire, c'est bien écrit, vous jouez tous les deux bien vos rôles. Pas de fautes – ou très peu – rendant ainsi la lecture, en plus du reste, plaisante.

Ensuite – et c'est là que viennent les problèmes – il y a plusieurs soucis dans votre rp. Vos récompenses sont les suivantes :
– Epée de rang C pour Lynn.
– 100 écus pour Elézim ainsi qu'une carte au trésor. Tu peux soit l'exploiter dans une quête, soit la vendre (tu pourrais en tirer pour 200 écus ~).
Ainsi, Lynn tu n'obtiens pas le cheval. Plusieurs raisons à cela. Tout d'abord, monter un cheval partiellement sauvage et surement la meilleure manière de s'en faire un ennemi et un cheval c'est intelligent et ça n'oublie pas. Ensuite, il ne suffit pas d'une lumière – de EdH – pour parvenir à le capturer. L'aventure aurait du être bien plus difficile que cela, de même que les efforts fournis. Point positif pour Elézim : s'en sortir aussi blessé contre 3 hommes, nous avons vraiment apprécié ce réalisme dont tu as fait part et qui est malheureusement trop peu présent. Pour vous donner quelques exemples, la quête aurait du s'étendre sur une durée bien plus longue, à la fois pour la simple capture de l'animal (et également sa recherche, car un cheval se déplace, surtout s'il est solitaire) mais également pour l'apprivoiser.
Pour expliquer que tu n'ais pas le cheval, inrp, celui-ci s'est enfui durant la nuit alors que tu l'avais placé dans le camp. Je te laisse approfondir comme tu le souhaites cette raison, mais nous avons pensé que ce serait le plus logique.
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